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『メタファー:リファンタジオ』 〜ファーストダンジョンクリアまで

アーキタイプ:シーカー


プレイ時間

5時間44分、と書いてある。

※家事やブログ執筆をしながらBGM化している時間もあるため、実際のプレイ時間はもっと短いはず。

ゲーム全体が100時間だという前情報を信頼すると、これで1/20。


操作手順メモ #1 ダンジョン探索

1.戦闘はシンボルエンカウント。
徘徊しているモンスターと接触すると、戦闘パートに入る。

2.ダンジョン探索中のアクション
加えて、戦闘前にタイミングよくアクションを起こすと戦闘パートをスキップして敵を倒せる(←弱い敵のみ。)、不意打ちで戦闘パートに入れる、といった要素がある。

3.ダンジョン探索中のセーブ
ワープ地点も兼ねる部屋タイプと、ワープ地点登録機能のない簡易な置物タイプがある。

主要なボタン 操作
移動。Rがカメラ。
敵にアタックする。気絶したタイミングで▲ボタンを押して戦闘に入るのがよい。(先制可能。敵が気絶状態)
ミニマップ表示。
ダッシュ。敵をかわして先に進みたいときにつかう。
サーチ。接触する前にあらかじめ敵の強さがわかる。
これはユニークな機能。インターネットから情報を取得して、他プレイヤーのクリア時のパーティ編成を閲覧できる。
メニュー。他チュートリアルなどはここから確認。
画面下部にもボタンに割り当てられた機能が表示されるので、慣れてきたら試すとよい。

操作手順メモ #2 戦闘

アクション要素はない。じっくり考えてコマンド選択するターン制(※行動量の概念がある変則ターン制。)バトル。

主要なボタン 操作
物理攻撃。先に「←」「→」で相手を選択してからボタンを押すこと。
スキル使用。
防御。※わたしは「▲」「×」と間違えてこのボタンを押してしまうので注意せよ…!
合体技の使用。
アイテム使用。
次に送る。変則ターン制バトルにおいて、重要な一手。

操作手順メモ #3 街・各種育成要素

1.戦闘でまっ先に必須な要素は「アーキタイプ」。一般的なRPGでいう「職業」。「アカデメイア」という特殊な空間で新たなアーキタイプを履修。戦闘の報酬である「MAG」が交換対象。アーキタイプ自身の「ランク」は戦闘時への参加でアップ。他アーキタイプからのスキル継承が可。スキルはMPを消費する技能だが、使わなければ強敵との戦闘は難しい。

2.戦闘用アイテム、装備は特段他RPGと比較して特殊なところはない。街中でRボタンを押すと店までの移動が速い。

3.支援者との絆/王に必要な素養 といった「好感度」系ステータスの振り分けがストーリー進行に関わっている。